Создаем игровую локацию в Blender и Unreal Engine 5 | Часть 3

Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля - Курс “Профессия 3D-художник в геймдеве“. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - - портфолио автора курса С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы. Преимущества курса: - Помощь с трудоустройством - Индивидуальное менторство - Готовое портфолио с пятью проектами - Общение с автором курса в закрытом Discord-канале - Диплом о прохождении Чему вы научитесь на курсе: - Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор - Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer - Изучите все этапы создания игровой модели - Создадите небольшую локацию в Unreal Engine - Соберёте отличное по
Back to Top