Урок 2.Создаем ядро игры и его основные классы. Создание игры для Android на Java.

В данном уроке мы создадим три главных класса нашего фреймворка. 1. GraphicsFW - данный класс управляет всей графикой в игре. 2. SceneFW - данный класс будет являться для всех сцен родительским. 3. CoreFW - данный класс является ядром игры, и будет координировать работу всех классов фреймворка. Так же оптимизирует графику под все возможные размеры экрана. Привет, меня зовут Юрий, мне нравится писать код и решать сложные задачи. На этом канале, я делюсь свои опытом по написанию мобильных приложении. Надеюсь, что есть люди которым будет интересно смотреть мое видео и развиваться вместе со мной. Уроки бесплатные, если есть желание отблагодарить за труды, то можете скачать мои приложения из Google Play. Заранее спасибо. Ссылка на мои приложения: Ссылка на GitHub нашей игры: Ссылка на Google Drive c исходниками: Если кто не знает что такое Android Studio и как его установить, в этом видео есть все: Вопросы можно задать в коментах, постараюсь ответить. Личка
Back to Top