План развития для 3D | Как новичку попасть в геймдев | Беседа с vogolyuk

Я с Вадимом, разбирали составленный план для развития 3D моделлера. В котором отобрана и отфильтрована вся бесплатная информация на ютубе. Сделано это для того что б вы больше не тратили время на поиск что изучать. И сниму с вас головняк что вам делать. Придерживаясь этого маршрута, делая все качественно вы 100% сможете устроиться на работу в моделлером в геймдев студии. Спасибо Вадиму за то что помог и рассказал немного о себе. 00:00 — Вступление 01:09 — Знакомство с Вадимом 05:05 — Портфолио Вадима 06:30 — Первая работа 10:00 — Реальная утвержденная тестовая работа 13:13 — Как выглядит работа в геймдеве 13:50 — Анализ вакансий и о том как появилось видео 14:29 — План развития 3д моделлера 16:19 — Cinema4d не для геймдева в отличие от Макса, майки и блендера 17:37 — Плюсы и минусы 3ds max и блендера 20:07 — Кофе брейк 20:18 — Как учиться? 22:21 — Обязательный и вспомогательный софт 29:04 — Вторая неделя обучения 31:32 — Если выжил то учи теорию
Back to Top