Массив объектов по кругу в Blender 3D, копирование объектов по окружности.

В этом видео показано как сделать радиальную симметрию двумя способами: Первый позволяет процедурно скопировать объекты по кругу, используя модификатор Array (массив). Второй более простой, с использованием инструмента Spin Dublicates. Это видео будет полезно тем, кто только начинает изучать трехмерную графику, а так же тем, кто решил перейти на Блендер например: с 3dstudio max. портфолио: instagram:
Back to Top