[Кинопоиск Игры] Как устроен жанр сурвайвал-хорроров — от Silent Hill до Alan Wake II

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Кинопоиск Игры» (@igrapoisk). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Хорроры оставили большой след не только в кино. Хотя жанр в первую очередь ассоциируется именно с киношными убийцами вроде Фредди Крюгера или Майкла Майерса, в истории видеоигр хорроры имеют не меньшее значение. Вопрос в том, где проходят границы жанра. Многие игры используют образность хорроров, но при этом традиционно к ним не относятся. Обычно под хоррорами в играх понимают такие тайтлы, в которых упор делается на механиках выживания. В этом видеоэссе речь как раз и пойдет о сурвайвал-хоррорах. Попробуем разобраться, в чем особенность этого жанра, какое влияние на него оказывали фильмы и что с ним происходит сегодня.
Back to Top