Игровой движок Godot Engine 3D Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)

Мои игры в Google Play - Мои игры на Yandex Games - Nagel Мои игры в App Store - Все мои игры на Godot - ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН ?zen | --- СПАСИБО --- | #Godot3D #GodotEngine #Godot Побочка: - - - - - - - - - В этом видео я решил рассмотреть тему импорта моделей в игру в двух разных форматах: DAE (Collada) и OBJ (WaveFront). Это сугубо мои впечатления, и я не претендую на правильность подхода. Что касается столкновений. Это, так же, исключительно моё мнение и мой вариант использования. Это работает хорошо и не затрудняет процесс разработки и работу самой игры. Поддержите канал пожалуйста: Сотрудничество: Стать спонсором: === ИНФОРМАЦИЯ === Патреон: Канал на YouTube: Наш чат в Discord: Группа ВК: Автор идеи и ведущий: Партнерская программа для заработка на YouTube: === ТЕХНОЛОГИИ === Операционная система: Ubuntu / Windows 1.0 Запись видео: OBS Обработка звука: Audacity Монтаж: KDEnlive, Movavi Музыку можно найти в группе ВКонтакте GitHub с некоторыми проектами (исходники НЕ ВСЕ там): === ПЛЕЙЛИСТЫ === GDScript Book (обучение GDScript) Создание 3D игр на Godot Engine Создание 2D игр на Godot Engine Написание игр и приложений на Основы создания игр на JavaScript с нуля интересные решения для ваших игр Интересные решения на JavaScript Истории игровых движков Создание “арканоида“ на чистом JavaScript с нуля Создание 3D игр на C Программирование в Lazarus Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #Skaner #ЗаЗдоровыйКод --- добавлено в 2020 году --- ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ! PATREON - БУСТИ - YOUTUBE -
Back to Top