🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «GodRay» (@GodRay). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Приобретайте RK N80:
Официальный сайт Royal Kludge:
В этом видео мы с вами посмотрим на то, как работают отражения в играх, какие используются классические методы растеризации и почему все они хуже трассировки лучей известной, теперь уже, как RTX. Также в ролике разобраны самые популярные мифы о рейтрейсинге, затронута тема производительности, с которой всё хорошо и показано влияние включения DLSS на качество трассировки лучей, короче - База.
- Boosty для поддержки канала
- Графодрочерское логово в телеге
Рекомендую заглянуть в VK-паблики:
Remedy Universe ()
Believerville ()
Кавайный пекарь ()
PC Nation ()
GRAFON ()
Strike - PC ()
Музыка в видео:
1. Tuff Data - Vans in Japan
2. Rest Easy - Vans in Japan
3. Late Night Train - Vans in Japan
4. Gunnar Olsen - Cold Rise
Я в Steam -
Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078
- материальная помощь
- Inception
- Паноптикум
- Для чего нужна трассировка
- Кубические карты vs трассировка
- SSR vs трассировка
- Реклама RK N80
- Планарки vs трассировка
- Дублирование геометрии vs трассировка
- DPR vs трассировка
- Lumen vs трассировка
- Стереотипы об RTX
- Главный миф о трассировке и RTX
- Работа DLSS и трассировки
- Благодарности
#raytracing #rtx #graphics