30/36 Курс Fashion creator. Сборка и настройка многоплановой сцены в Cinema 4D, режиссерский подход

МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D. Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены. Лекция 30/36. О дивный новый мир. Сборка и настройка многоплановой сцены в Cinema 4D, режиссерский подход. Ссылка на материалы к уроку Домашнее задание. 1. Собрать многоплановую 3D-сцену. Работа должна включать: – скелетную анимацию главного антропоморфного персонажа с настроенной картой весов, – скелетную анимацию второстепенных персонажей (по желанию), – как минимум, два вида анимации одежды (импортированную из Clo3D и по материалам модулей 1, 3 и 4), – анимацию дополнительных объектов сцены (по материалам модулей 1, 3 и 4), – анимацию камеры. 2. Настроить освещение, сделать окружение, используя ресурсы бесплатных 3D-моделей или любые другие, продумать и нанести текстуры. ___ Четкий диджитал от команды XR-разработчиков Tomorrow’s render Team 🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства ➡️ Подписывайтесь на TG-канал «Рендер завтрашнего дня» ➡️
Back to Top