Road Rash II (рус. Дорожное безумие 2) — видеоигра в жанре гонок на выживание, разработанная и изданная компанией Electronic Arts в 1992 году для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Игра является сиквелом Road Rash.
Игровой процесс игры остался прежним. Игрок должен пройти трассу быстрее соперников, попутно стараясь объезжать городской траффик, животных и другие препятствия. Сами гонщики могут использовать разное оружие для боя, прямо в процессе гонки. За победу игрок получает денежный приз.
Всего в игре 5 трасс, которые повторяются ровно 5 раз с увеличением дистанции, которую необходимо проехать и мощностью мотоциклов соперников. Однако логической концовки у игры не существует.
__________________________
Первые три круга игры вполне проходимы и от них даже можно получать удовольствие, а вот на четвёртом и пятом кругах начинается дичь: дистанция становится слишком длинной (на пятом игровом круге игроку необходимо проехать 150 миль от начальных 59 миль с первого круга), количество рандомных машин и всевозможных препятствий становится немыслимым (из-за чего вопрос поломки мотоцикла превращается не в вопрос если, а в вопрос когда); догнать соперников даже на секретном мотоцикле, летящем со скоростью 200 км/ч, далеко не всегда получается, а если и получается, вас скидывают с мотоцикла простейшим пинком. Соперники идеально проходят все повороты и порой уходят в такой отрыв, что и с закисью азота догнать их не представляется возможным.
Поэтому я прошёл полные 3 круга и на этом остановил запись и попытки прохождения; концовки-то всё равно не существует.
Если найдутся люди, которым не жалко сгореть от кривого геймплея в игре и доказать всем вокруг, что он прошёл игру от и до, то милости прошу - проходите все 5 кругов. Лично мне и трёх кругов хватило.