Сколько стоит нарратив, или Как посчитать профит от истории в игре?

Евгений Данилов, Независимый эксперт Евгений Пузанков, Suricate Games Алина Браздейкене, Creative Mobile Алексей Колесников, Group Ведущая: Мария Кочакова, Narratorika Делать или не делать историю в своей игре — решать вам. История, как и любая фича, требует ресурсов. И часто возникает вопрос — а стоит ли эти ресурсы вкладывать? Будет ли возврат? Окупится ли время и силы, потраченные на производство и внедрение истории в игру? Можно ли предсказать финансовые результаты игры с учетом того, будет в
Back to Top