Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5. Урок 2. Переменные и типы данных

Продолжение урока - На практике рассматриваем, как в языке программирования C# создаются циклы и таймеры, для чего они существуют и какая их непосредственная польза. А также подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Back to Top