Разработка игр (Урок 29 - Ambient occlusion [АО] в Blender, Gimp и Unity 5 [новая версия урока] )
Это новая версия урока по данной теме, где Вы узнаете о том, как запекать текстуру ambient occlusion (AO) для использования в Unity 5, а также как реализовать подобное затенение в реальном времени при помощи пост-эффекта. Основная часть работы будет выполняться в Blender, а корректировка в Gimp.
Пре-альфа демо SINISTRY SILINIUM:
Ролик с игровым процессом SINISTRY SILINIUM:
Мой Cubium Dreams в STEAM:
Мои эксперименты в Google Play:
Сайт SINISTRY SILINIUM:
27 views
1101
299
2 weeks ago 00:54:46 1
ПОДГОТОВКА К ОТКРЫТИЮ | METROCRAFT 2036
2 weeks ago 00:24:22 1
МОДУЛЬНАЯ СИСТЕМА ШЛЕМОВ И КОСТЮМОВ. STALKER ANOMALY СБОРКА REDUX 2.0 ХОД РАЗРАБОТКИ(2024).Ч.1
4 weeks ago 00:10:01 1
НОВОГОДНИЕ ИГРЫ РЫСЕЙ И СОБАКИ / Реакция мейн-куна на минипига / Ночь с сингапурскими котятами
4 weeks ago 00:02:46 1
Geely EX5 стал бестселлером. Geely Emgrand перешёл на метанол 📺 Новости с колёс №3159
1 month ago 00:05:14 1
МЕТОД ДВЕРЕЙ?! ПРОКАЧАЙ СВОЙ СЮЖЕТ НРИ #dnd #днд #нри
1 month ago 00:02:16 1
Days Gone 2 Trailer | Трейлер Жизнь После 2 | PS4 PS5 PC
2 months ago 01:05:31 20
Duke Nukem: Герой, спасший наших девочек
2 months ago 01:04:28 1
STALKER 2 ВЫШЕЛ! - ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР И ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА RTX 4090
2 months ago 00:10:44 2
Как работает STALKER 2: Heart of Chornobyl на Xbox и ПК? Технический обзор
2 months ago 00:01:46 3
|120 second| - Marvelous Designer - 001 - Как добавить и выровнять пуговицы