3 основных навыка в ZBrush: изучаем симметрию, пластику и пропорции в Zbrush с нуля.

► ВСЕ КУРСЫ Skills Up School ► Сергей Любашин — куратор 3D направления в Skills Up School, на примере простой работы показывает, как отработать 3 главных навыка в скульптинге - пластику, симметрию и пропорции. Моделируем розетку с классическим орнаментом, используя программу Zbrush ***** ► КУРСЫ Skills Up School - Школа рисунка и цифровой графики: рисунок, фигура, портрет, скетчинг, 2D, 3D, стилизация, игровая графика, дизайн персонажа ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на наш канал ► Чтобы не пропустить ничего важного, присоединяйтесь к нам в соцсетях: Instagram Skills Up School ► ВКонтакте Skills Up School ► Телеграм-канал Skills Up School ► ВКонтакте Московская Cтудия ► Boosty Азата Нургалеева ► Телеграм-канал Азата Нугралеева ► ***** 00:00 - Вступление. Моделируем розетку. Симметрия, пластика, пропорции 00:57 - Создаем симметрию из цилиндра 03:18 - Моделируем основные формы розетки. Какие кисти используются для скульптинга 04:36 - Работа с большими формами. Кисть move в ZBrush 06:20 - Радиальная симметрия для части сегментов. Проработка деталей модели 10:44 - Используем кисть smooth stronger для большего сглаживания 13:36 - Используем кисть planar для выравнивания края модели 18:43 - Выглаживаем поверхности и прорабатываем мелкие формы с помощью кистей flatten и dam standart 19:54 - Переходим в программу KeyShot 10 для того, чтобы сделать рендер (render) нашего спидскульпта. Настраиваем параметры освещения 22:10 - Создаем нейтральное освещение 25:24 - Делаем правки объекта 26:17 - Выполняем рендер и финальные правки #skillsupschool #zbrush #скульптинг #урокиzbrush
Back to Top