Лекция 1.1: Blueprints

Лекция: Задание: Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:38 - Концепции (ООП, КОП, Событийное программирование) 03:28 - Блюпринты и переменные 09:02 - Создание проекта 09:43 - Обзор интерфейса Unreal Engine 4 13:30 - Hello, World! 33:18 - Работа с Integer 42:14 - Event Tick 46:43 - Input Events 49:43 - Изменение параметров компонент 52:03 - Branch 54:40 - Delay 56:53 - Get Current Level Name 57:35 - Convert 59:13 - Вопросы
Back to Top