Сергей Зыков: «Релиз близко. Маркетинг за месяц до выхода игры и месяц после»

Выход игры. Именно к этому стремятся все разработчики. И именно этот период – один из самых важных для проекта. Сможет ли он завоевать свое место п...
Back to Top