Основа деталей в графике — технология из плохой игры
— наш курс для тех, кто хочет освоить Blender с нуля. По промокоду МЕДИА — скидка 10%.
erid:2SDnjdsP9fx
Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption 2, God Of War и ещё примерно бесконечном количестве игр.
По любым вопросам пишите на partners@
Больше контента в Телеге:
или в ВК:
Все курсы XYZ тут:
Написала: Анна Кривко
Озвучил: Игорь Попов
Монтировали: Илья Смирнов, Саша Смагиненко, Слава Плещёв (реклама), Макс Котов
- Платные курсы
- Бесплатные курсы
- Консультация
- Телеграм
- ВКонтакте
Таймкоды
00:00 О чём речь?
00:58 От Batman Arkham Origins до Red Dead Redemption — как и где используют тесселяцию?
5:28 Провальная игра, Radeon и TrueForm — как тесселяция из аутсайдера стала ключевой графической технологией
8:23 Водянистая часть
10:41 Треклист
4 views
59
13
3 years ago 01:41:02 31
Основы градации деталей одежды
6 years ago 00:10:09 26
Практический урок №23. Свитшот. Сборка основных деталей.
7 months ago 00:10:54 21
Основа деталей в графике — технология из плохой игры