Установка драйверов для управления шейпкеями с помощью костей

Таймлапс видеоролики выпущены как дополнение к текстовому материалу и размещены на Youtube канале «YUTA» в следующем составе: 02м. 19с. Импорт векторного макета простого 2D персонажа в Blender и подготовка к риггингу: 02м. 30​с. Создание скелета простого 2D персонажа в Blender: 01м. 10с. Привязка деталей простого 2D персонажа к скелету: 01м. 00с. Замена внешнего вида кости на фигуру: 01м. 17с. Установка драйверов для управления шейпкеями с помощью костей - - - Материал описывает создание простейшего плоского 2D персонажа с ригом в программе Blender 3D. Текст размещен на канале «Cartoon Skill» Яндекс (Дзен): - - - - - Файлы к материалу размещены на Google диске: ▶︎ - Файл персонажа ▶︎ - Подготовленный макет персонажа ▶︎ - Векторный макет персонажа ▶︎С - схема персонажа - - - - - #2dcharacter #cutoutanimation #blendertutorial #animationpipeline #easy2d #blender #b3d #2d #rigging​ #риггинг #2drigging​ #character #персонаж #cartoonskill #live2d #2danimationsoftware
Back to Top