Как мы создавали Pearl // Дневники разработчиков VALORANT

Насыщенный игровой процесс и уникальная история. Узнайте, как художники и сценаристы создавали карту Pearl, и как в VALORANT появилась Земля “Омега“. Дизайнер уровней: Джо Лэнсфорд Художник окружения: Брэндон Мартинович Ведущий сценарист: Джо Киллин Художник окружения: Джошуа Хон — Discord: Играть в VALORANT: Подписывайтесь на нас в социальных сетях. VK: #VALORANT #RIOTGAMES #PEARL
Back to Top