Дмитрий Веретельников - Интерфейс как метафора

Доклад об одной из уникальных составляющих языка геймплея — интерактивности: об игровых интерфейсах и взаимодействии с ними. Как работает процесс коммуникации и восприятие информации через интерфейсы. Что и как игрок может получить из самого способа взаимодействия (medium is the message в отношении игр). Зачем делать удобные интерфейсы и почему удобный не всегда означает идеальный, применительно к играм. Как закладывать смыслы в процесс взаимодействия или подчёркивать их. Что можно сказать на уровне интерфе
Back to Top