RF, композит, s-video и RGB. Как это работает в ретрогейминге

Разбираемся как влияет на картинку композитное видео, s-video, rgb и многое другое. Заодно, вносим ясности зачем нужна синхронизация, каких она бывает разновидностей и на что влияет. Ну и узнаем как это все выглядит на телевизоре. Люди, которые помогли сделать это видео: Roma Setov: Пит (Питбуль): Рустам Даутов: Станислав (Альтмер) Пархомович: БлогАльтмера 00:00 - Вступление 00:31 - Тестовое окружение и немного теории о кинескопных и ЖК телевизорах 03:41 - Что такое RF-сигнал 05:37 - Что такое композитный сигнал 07:29 - Особенности композитного сигнала для некоторых консолей 08:07 - Что такое S-Video 09:40 - Компонентные сигналы 10:26 - Что такое RGB 10:56 - Зачем нужна синхронизация и ее виды 11:18 - Синхронизация на композитном (Sync on composite) 11:37 - Синхронизация по яркости (Sync on luma, luma sync) 11:54 - Композитная синхронизация (Composite sync, c-sync, pure sync) 12:21 - В чем разница и особенности синхронизаций 14:22 - Что же такое SCART 15:31 - Что такое YPbPr 16:20 - Сравниваем RGB и YPbPr 17:11 - Что такое VGA 18:25 - Сравниваем RGB с другими сигналами на конкретных примерах 23:15 - Изображение на телевизоре или тру пиксели? 26:17 - Выводы 28:18 - Прощание #rgb #pvm #пиксели ----------------------------------------------------------------------------------------------- Поддержать финансово: Patreon: Яндекс кошелек: 410013866148350 Donation alrers: Я в соц сетях: ► ► ► Привет, меня зовут Алексей и я коллекционирую ретро игры. На этом канале я буду рассказывать про свое любимое хобби, делать обзоры и рассказывать про историю становления игровой индустрии игровых консолей вплоть до шестого поколения. Никаких комиксов и лего! Так же я не собираюсь эксплуатировать вашу ностальгию и играть на ваших чувствах как это делают другие. Надеюсь мои видо вам понравятся! Music by Karl Casey @ White Bat Audio
Back to Top