Создание лупов (замкнутых и незамкнутых) на модели в Blender. Опции при их создании. Подгонка лупов.
Клавиши:
’Shift A’ - добавить объект в сцену
’Shift D’ - сделать копию выбранного объекта
’TAB’ - переход в режим редактирования / объектный режим
’Ctrl Tab’ - переключить тип редактируемых элементов (вершины/ребра/грани)
’X’ - удаление выделенного элемента
’Z’ - включение / отключение режима сетки
’E’ - экструзия
’Ctrl R’ - создание разреза (loopcut)
’D’ - эскизный карандаш
’Ctrl R’ - ’ЛКМ’ - ’E’ - выровнять разрез по одному из внешних рёбер
’Ctrl R’ - ’ЛКМ’ - ’E’ - ’F’ - поменять сторону, по которой осуществляется выравнивание разреза
’R’ - ’буква оси’ - разворот по заданной оси
’G’ -’G’ - скольжение выбранных элементов
’G’ - ’G’ - ’E’ - выровнять выбранные скользящи
1 view
1151
463
4 days ago 00:03:03 1
Чичерина/Черпалина – Ту-лу-ла, но это говновоз ai cover [Udio]
2 months ago 00:04:12 1
Мумий Тролль - Ой
2 months ago 00:34:54 1
“Беседа о...“ команде МОЛОТ с ее командиром Евгением.
2 months ago 00:26:38 1
ENI (AGIP)
2 months ago 00:27:49 1
⚡️МАЛЬЧИК-ВАНГА “СНАЧАЛА ПУЛЯ У ВИСКА А ПОТОМ НАСТАНЕТ ТЬМА“ ЖУТКИЕ ПРЕДСКАЗАНИЯ О БЛИЖАЙШЕМ БУДУЩЕМ
2 months ago 00:00:00 1
Division 2 stream: Опять будут бить ⚡Темная зона⚡#PCgaming