Освещение с GPU Lightmass в Unreal Engine

#UE4 #Unreal #GPU_Lightmass В этом видео Unreal “советы и рекомендации“ вы узнаете об использовании нового плагина GPU Lightmass для настройки освещения. GPU Lightmass улучшает систему Lightmass на базе процессора за счет использования возможностей трассировки лучей DirectX 12 и DXR, что значительно сокращает время, необходимое для создания сложных сцен. Используя этот плагин, вы сможете достичь скорости на одном хосте, сопоставимой с распределенным рендерингом системы на базе процессора! Оригинал видео: Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода
Back to Top