Базовый курс С++ Часть #33. Ловим буквы платформой

Часть #33. Ловим буквы платформой. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Ловим буквы платформой 01:13 - Отмечаем в плане сделанные задачи 04:02 - Рассматриваем модель столкновения букв с платформой 05:14 - Описываем способ реализации такого столкновения 07:38 - Выносим код из On_Timer() в Act() 08:36 - Пишем “каркас“ алгоритма обработки столкновений 11:24 - Добавим метод On_Falling_Letter() 12:19 - Добавим метод Get_Next_Falling_Letter() 18:40 - Добавим метод Hit_By() 21:02 - Добавим метод Get_Letter_Cell(); 25:22 - Проверяем в отладчике работу алгоритма 29:53 - Добавим метод Finalize() 31:41 - Финализируем падающую букву в методе рисования 32:33 - Корректируем методы Is_Finished() и Act() 34:52 - Предотвращаем смещение платформы в момент расплавления 36:14 - Описание состояний падающей буквы в EFalling_Letter_State 38:56 - Заменяем использование Got_Hit и Finished на состояние 41:03 - Исправляем имя класса ALevel на AsLevel 42:58 - : пишем код -
Back to Top