Dying Light | PS4 vs Switch | Graphics Comparison & Framerate Test
- Switch se ejecuta a una resolución dinámica que oscila entre 1080p y 720p. En entornos abiertos, es bastante más habitual 720p. En modo portátil, la resolución parece bloqueada a 720p.
- La distancia de dibujado y las sombras son los settings que más han sufrido recortes en Switch.
- La mayoría de modelos tienen la misma calidad.
- Menor calidad de oclusión ambiental (y en algunos casos ausencia total) en Switch.
- Algunas texturas han rebajado su calidad en Switch, pero algunas mantienen el mismo nivel.
- Los tiempos de carga son más rápidos en Switch.
- El framerate alguna caída puntual en zonas de estrés en Switch, pero por lo general mantiene decentemente los 30fps.
- Dying Light en Switch es uno de los mejores ports que he visto en la consola, manteniendo una calidad similar sin sacrificar en exceso la resolución ni su rendimiento.
- Switch runs at a dynamic resolution ranging from 1080p to 720p. In open environments, 720p is much more common. In handheld mode, the resolution seems locked at 720p.
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