(00:43) Surface Effector 2D - прикладывает силу к объекту вдоль поверхности.
(02:27) Area Effector 2D - прикладывает силу к объекту который находится внутри коллайдера.
(04:24) Point Effector 2D - прикладывает силы для притяжения / отталкивания, действует как магнит для любых физических объектов.
(07:05) Buoyancy Effector 2D - определяет поведение объекта в жидкости и на её поверхности.
(08:44) Platform Effector 2D - используется для одностороннего столкновения с коллайдером, обычно в платформерах.
22 views
1984
646
2 months ago 00:11:25 1
2D EFFECTORS in Unity - Tutorial
3 months ago 00:27:25 16
Advanced 3D After Effects Motion Graphics Tutorial