КАК Я ОЗВУЧИВАЮ ИГРЫ?

Наглядно решил показать процесс создания работы над одним из монстров, а именно - Зомби. Скажу сразу, что это не финальный звук, а лишь пробы и поиски характера. Так я работаю над каждым персонажем, детально анализирую поведение, экспериментирую со звуками и стараюсь найти оригинальный саунд. Финальный звук услышите в проекте “Demon Skin“ . Там куча подобных монстров и есть уже демка в которую можно поиграть. ____ Донат и поддержка канала на Boosty ____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“ или можно прочитать о нем тут, в статье VK @ ____ Telegram: VK : Web: INST: ___ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@ или в телеграм @antonbooster ____ Уникальный контент на Boosty ^_^ Разборы, уникальные посты, мастер-классы. ____ Музыкальные проекты: Greengaz Anton Booster ___ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке Подписка и лайк, если нравится то, что делаю! #sounddesign #саунддизайн #logicprox #unrealengine #sfx #zombie #voice
Back to Top