Илья Пшеничный — от разработки хороших игр до лучших // Лава Лампа

Подпишись на канал: @LavaLampa?sub_confirmation=1 Гость нашего интервью — Илья Пшеничный, директор по развитию студии разработки мобильных игр Playkot. Илья расскажет о своём пути в индустрии, участии в разработке Coded Arms: Contagion, FIFA Street и других. Узнаем о модели развитии студии Playkot, успехе Age of Magic в Китае и о вреде культуризации игры под рынок. Посвятим в особенности сo-development, разработке игр по лицензии и разработки собственных игр. Обсудим, почему не стоит создавать «три в ряд» и мобильные шутеры. Ответим на вопрос, с какой игровой платформой работалось сложнее всего и кто должен преподавать в направлении геймдев. 00:00 — Превью и представление гостя 01:11 — Начало пути в Creat Studios 06:03 — Работа над American Chopper и Aqua Teen Hunger Force 08:35 — Разработка Coded Arms: Contagion 09:57 — Нелюбимая консоль для разработки 10:43 — Невышедший Alone in the Dark 12:13 — Работа в Sperasoft 14:29 — Особенности co-development
Back to Top