Procedural breaking objects in 3ds Max without plugins

3ds Max 2015 без плагинов. 3ds Max 2015 without plugins. Разбиение объектов с помощью PFlow. Breaking objects with PFlow. Предлагаю всем, кто любит 3ds Max, проявить активность и оставить свои идеи по поводу дальнейшего развития продукта на этом ресурсе: I suggest to everyone who loves 3ds Max, to be active and write your ideas about future product development on this resource:
Back to Top