У Black Myth: Wukong серьезная проблема

Вчера был выпущен бенчмарк для самой ожидаемой игры 2024 года, проект который уже кличут игрой года, спасением индустрии, ответом на эти западные недо-игры, и все в таком духе. Но вот какая же будет оптимизация у данного продукта? Давайте вместе это и узнаем. Вообще если быть откровенным - я отчасти надеюсь что это лишь неудачный бенчмарк который не отражает итоговой производительности Возможно он специально создан таким адовым, дабы доделать финальные штрихи, но до релиза - остается чуть меньше недели, и почему-то не получается верить в лучшее Тем более - когда в игре присутствует Denuvo, а трассировка на удивление не много фпс отъедает, ведь данный бенчмарк имеет проблемы и без всех этих технологий Не удивлюсь если разработчики выскажутся в стиле “ну вот мы там сделали настройку {Реалистичное}, так вот - это как в крайзисе, не выбирайте, игра не рассчитана под такой пресет, мы очень высокий пресет, не ультра“ Буду рад ошибиться, и в итоге получить игру с хотя бы нормальной оптимизацией, в которую можно будет с удовольствием проходить наслаждаясь красивой картинкой А не играть в еще один сосалик в 60 кадров, как это в соулсах от фромов с их локом в 60 фпс. Вот будет потешно если итоговая оптимизация будет даже хуже текущей.. чего я надеюсь не будет. #neverseeyou #blackmyth #blackmythwukong
Back to Top