Судный день -- японский эффект

18 июля 2014 года. С 23 минуты подкаста программа записи звука с микрофона зависла, пришлось взять аудиодорожку с камеры. Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар. 00:30 - демонстрация Sunset Overdrive 06:50 - Forza Horizon 2 10:30 - ранний доступ на консолях; почему Steam лучше PSN и XBL 23:20 - игры, которые произвели на нас впечатление 24:20 - Final Fantasy VIIIl 28:30 - G.I. Joe (NES) 30:05 - Resident Evil 2 34:00 - почему японские игры доминировали во времена PSOne и PS2; Morrowind и Final Fantasy X 42:20 - Plague Inc. - маленькая игра с большими последствиями 43:40 - файтинги и EVO 2014 53:00 - почему японские издательства боятся вкладываться в японских разработчиков и развитие интересных серий 63:00 - BioWare ищет помощи у фанатов с Mass Effect 69:50 - демонстрация Dragon Age: Inquisition 72:40 - почему новости об играх BioWare полны гомофобских комментов, или как выстраивать романтические отношения в играх
Back to Top