Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 4. Cppcheck, Doxygen, упаковка игры.
Четвертая часть code-review проекта Lyra на базе Unreal Engine 5. В видео чистим исходный код с помощью статического анализа CppCheck, работаем в Replit, генерируем документацию с помощью Doxygen, запаковываем игру, подводим итоги.
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С »
0:00:00 - Введение
0:01:18 - Бонус от PVS-Studio
0:02:18 - Работаем с CppCheck
0:15:21 - Предикаты, алгоритмы
0:26:04 - Работаем в Replit: initialization list, explicit
0:33:21 - ThisClass
0:34:04 - Немного говорим о блюпринтах
0:35:50 - Генерируем документацию с помощью Doxygen
0:39:59 - Считаем строчки с помощью Cloc
0:41:02 - Упаковываем игру
0:43:17 - Выставляем оценки
0:46:44 - Предложения по новым код ревью
Ссылки из видео:
Lyra game -
Lyra docs -
Купон для PVS-Studio -
11 views
23
5
4 years ago 00:26:38 133
Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine
3 years ago 00:37:41 319
The State of Unreal 2022 | Unreal Engine
5 years ago 00:50:09 28
Switching to Unreal Engine | Unreal Indie Dev Days 2019 | Unreal Engine
5 years ago 00:55:08 113
Source control in Unreal Engine | Webinar | Unreal Engine