Лекция «Эволюция геймдизайна через призму игровых автоматов»

Сам себе разработчик — совместный проект Музея советских игровых автоматов, «Инди-школы» и Библиотек Московского района Санкт-Петербурга. Проект объединил в себе лекции и мастер-классы, посвященные разработке видеоигр и актуальным тенденциям геймдизайна. Основатель творческого пространства «Индикатор» и популяризатор геймдизайна Сергей Гимельрейх рассказывает об удивительных метаморфозах геймдизайна в контексте истории развития игровых автоматов. Вместе с лектором проследим за векторами развития некоторых популярных игровых механик и жанров, узнаем об ограничениях платформ и о том, как с ними справлялись дизайнеры ранней эпохи видеоигр, чтобы сделать свои творения более разнообразными и насыщенными. Спикер: Сергей Гимельрейх основатель творческого пространства «Индикатор», популяризатор геймдизайна
Back to Top