Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)

Как подступиться к задаче использования машинного обучения в файтинге? Какие алгоритмы и методики использовать? В этом докладе Александр Щербаков, ведущий геймдизайнер в Banzai Games, расскажет, как внедрялось обучение с подкреплением для создания бота в Shadow Fight Arena. Презентация: bot behaviour in PvP fighting games. How we applied machine learning in Shadow Fight Arena (Alexander Shcherbakov).pdf?dl=0 Содержание:
Back to Top