🔑 Взлом игр на Unity 3D и защита от него [Tutorial] - часть 1

Игры созданные в Unity 3D, как и все остальные программы, можно “взломать“ - поменять какие-то сохранённые параметры, изменить игровую логику, подменить приходящие от операционной системы данные, и всё на что хватит фантазии. В этой серии видео я покажу несколько методов, которыми создатели читов или просто продвинутые игроки могут попытаться жульничать в вашей игре, и покажу как от них защититься. На 100% исключить возможность читерства в одиночной игре не получится, но усложнить задачу нечестным игрокам можно Эта первая часть содержит описание самых простых методов - редактирования сохранённых данных и данных в памяти, и скрипты чтобы в какой-то мере защититься от них Содержание: Редактирование PlayerPrefs - 0:32 Защита - 2:04 Редактирование данных в памяти - 4:43 Защита - 7:33 Ссылка на проект: Скрипты для защиты: На этом канале регулярно по
Back to Top