Трансляция: анонс курса «SENIOR GAMEDEV» | Кайно

Продвинутый курс, не для новичков в 3D, посвященный созданию игровой сцены, состоящей из Midpoly моделей: автомобиля, пропсов и окружения. Вы пройдете этапы от моделирования, текстурирования и оптимизации до этапа переноса и настройки сцены в игровом движке Unreal Engine. Отдельное внимание уделяется: созданию текстур, как уникальных, так и тайловых; использованию декалей для борьбы с тайлингом; теории света и цвета для итоговой презентации своих проектов. Используемый софт: Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine.
Back to Top