Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: отчёты, которые расскажут всё

Лекция рассказывает о том, какие отчёты необходимо анализировать продюсерам и геймдизайнерам для понимания игровой экономики, баланса и прогнозирования динамики проекта. Материал основан на игровой логике и аналитике и не содержит технической информации по сбору метрик для построения отчётов.
Back to Top