[Sergey Nemchinskiy] SOLID принципы: SRP (Принцип единственной ответственности, Single Responsibility Principle)

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Sergey Nemchinskiy» (@SergeyNemchinskiy). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: 🔥 Новый поток моего авторского тренинга GRASP and GoF Design patterns стартует уже Регистрация 👉 1. На основе работы Роберта Мартина (дяди Боба). Акроним SOLID предложен Michael Feathers 2. SOLID (сокр. от англ. single responsibility, open-closed, Liskov substitution, interface segregation и dependency inversion) 1. SRP Принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle) - Каждый класс должен иметь одну и только одну причину для изменений. 2. OCP Принцип открытости/закрытости (The Open Closed Principle) - программные сущности … должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации 3. LSP Принцип подстановки Барбары Лисков (The Liskov Substitution Principle) объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы 4. ISP Принцип разделения интерфейса (The Interface Segregation Principle) много интерфейсов, специально предназначенных для клиентов, лучше, чем один интерфейс общего назначения 5. DIP Принцип инверсии зависимостей (The Dependency Inversion Principle) Зависимость на Абстракциях. Нет зависимости на что-то конкретное 3. Для чего нужны принципы SOLID 4. Запахи кода (Code smells) и антипаттерны 5. Собственный тренинг по паттернам и антипаттернам 6. Принцип единственной ответственности (SRP) каждый объект должен иметь одну обязанность и эта обязанность должна быть полностью инкапсулирована в класс 7. Следование принципу: 1. Разделение больших классов, делающих многое 2. Слияние мелких классов и объединение в одном классе однотипоной функциональности 8. Упрощает поддержку и расширение классов 9. Антипаттерны - типа GoD object 10. Требует осмысленного отношения 11. Active Record нарушает SRP Курсы для новичков: JAVA - JAVA Start - Инструментарий JAVA - Automation QA (Java) - ANDROID - C#/.NET - C# START - PYTHON - FRONT-END - SALESFORCE Developer - UI/UX дизайн - Project management - Обучение на проекте - Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов: GRASP and GoF Design patterns - Enterprise patterns - Сайт Foxminded: Foxminded в ФБ: FoxmindEd в Instagram: Foxminded в VK: Мой Telegram: Мой блог: – вступление Сергея Немчинского – все принципы SOLID вкратце – для чего нужны принципы SOLID – формулировка принципа SRP – SRP на картинке – как следовать SRP – антипаттерн GoD object – любые SOLID принципы требуют критического осмысления – Active Record нарушает SRP
Back to Top