Разработка RPG-игры на Java. Часть 1

В этой серии бесплатных занятий мы напишем небольшую кросс-платформенную двухмерную игру с использованием Java и библиотеки LibGDX. Поработаем с графикой, звуком, управлением и игровой логикой. Что вы получите на вебинаре: 1. Увидите, как применять ООП при разработке небольшой игры. 2. Узнаете, как продумывать игровую логику. 3. Сможете участвовать в обсуждении правил игры и влиять на их реализацию. Ссылка на исходники: Часть 2: Часть 3: Часть 4:
Back to Top