25 лет Doom. Русская озвучка “Криминальная Россия“

Ровно 25 лет назад, 10 декабря 1993 г., во всём мире вышла легендарная игра под названием Doom! Данная игра в жанре “стрелялка от первого лица“ от id Software совершила революцию во всём мире, привнесла множество революционных нововведений, начиная с передовой на тот момент графикой и заканчивая мультиплеером. Действие игры Doom проходит в научно-фантастических декорациях с использованием приёмов фильма ужасов. Сюжет раскрывается в руководстве пользователя и в самой игре с помощью текстовых вставок между эпизодами. Игрок выступает в роли безымянного космического пехотинца. Отсутствие имени у героя создатели объясняют тем, что так игроку будет проще связать себя с персонажем. Главный герой был сослан на Марс после нападения на офицера, отдавшего приказ открыть огонь по гражданским. Он находится под охраной, пока его напарники разбираются с непонятным инцидентом на Фобосе в Объединённой аэрокосмической корпорации (англ. Union Aerospace Corporation, UAC). Внезапно главный герой теряет связь со своими напарниками и, вырвавшись из-под охраны, идёт на поиски отряда. Позже он узнаёт, что проводившиеся корпорацией эксперименты по телепортации дали сбой и через врата, стоявшие на Фобосе ещё до появления на нём человека, полезли адские твари, которые убивали персонал или превращали его в зомби. Всё, что остаётся сделать главному герою, — это найти хоть кого-нибудь из своего отряда и выбраться из этого ада. Впервые я сыграл в shareware-версию Doom с озвучкой на русском языке под названием “Криминальная Россия“. Да-да, те самые фразы, типа “Слышь атас, парни!“, “Ку-ку“, “Ой, убил!“, “Дара-дара-гой!“, “Уй, падла!“ и “Ка-а-а-а-злы!“, “Мужчина!“, “Ну, умерла!“, “Хэээ!“ и т.д. А ещё это была версия 1.2, в которой есть уже режим “Nightmare“, где монстры ведут себя в 2 раза быстрее и сильнее, а также оживают, и на уровне E1M4 существует колонна в виде свастики (отсылка на Wolfenstein 3D), которую потом убрали из-за обвинений в фашизме к разработчикам (id Software в итоге её переделали на закорючку) на E1M1 (знаменитом стартовом уровне) нет кнопки, которая открывает доступ из первого зала проход во двор (наверное, разработчики хотели привнести нечто новое в этот, всеми наигранный, уровень). Также максимальное число здоровья в данной версии можно набрать не 200, а 199%, а брони - не 200, а 300% (или даже больше) звук, если подобрать сферу или компьютер, такой же, как и при подбирании других вещей и бонусов! В общем, именно такую версию игры я запустил впервые 5 апреля 2001 года на своём старом Pentium 166. =))
Back to Top