Паттерн наблюдатель в unity3D

Продолжаем разбираться в паттернах проектирования в рамках unity3D и C#. Сегодня в выпуске самый распространенный паттерн - наблюдатель (observer). Теория делегатов и событий - Паблик игроделов - Поддержка канала: Patreon - В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071) LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck #unity3d #observer #patterns #gamedev
Back to Top