Материалы любой сложности в 3Ds Max и Corona Renderer | Уроки Архитектурной Визуализации

Это полная запись курса по созданию материалов для Архитектурной Визуализации в 3D Max и Corona Renderer. По шагам покажу весь процесс создания простых и сложных материалов. 00:00 - Вступление 00:40 - Работа в Slate Material Editor Разбор настроек материалов Corona Renderer: 11:24 - Corona Mtl Diffuse 18:58 - Corona Mtl Reflection 28:50 - Corona Mtl Refraction 35:23 - Corona Mtl Bump и Displacement 42:45 - Corona Mtl Дополнительные опции 47:45 - Corona Mtl Volumetrics и SSS 54:42 - Corona Layered Mtl 01:01:01 - Corona Ray Switch 01:04:27 - Corona Shadow Catcher 01:09:14 - Corona Skin Карты Corona Renderer 01:13:24 - Corona AO (ambient occlusion) 01:17:01 - Corona Color 01:19:35 - Corona Color Correct 01:21:52 - Corona MultiTexture 01:24:33 - Triplanar 01:27:42 - UVWRandom 01:30:20 - Wire 01:31:16 - Corona Bump Converter Карты 3Ds Max 01:33:00 - Output 01:37:40 - Composite 01:42:30 - Color Correction Простые м
Back to Top