Для ролика я создал симуляцию, что бы продемонстрировать, как работает Родственный отбор.
Этот механизм, благодаря которому организмы демонстрируют поведение, которое можно воспринимать, как альтруистичное.
Принцип очень прост, но не совсем очевиден.
Альтруистичное поведение направлено на родственников и позволяет увеличить количество генов, побуждающих к этому, в следующем поколении.
Некоторые моменты, на которые хотел обратить внимание.
Добыча появляется на поверхности на некоторое время, потом исчезает.
Это одно из условий, которое придаёт смысл крику. Без этого выгоднее было бы потихоньку есть свою находку вместе с прямыми потомками.
С помощью добычи я пытался удерживать численность популяции около 1800 особей.
Когда их становилось мало, я увеличивал количество добычи на карте, когда становилось мало, я уменьшал.
Так как калорийность добычи возрастала, то и частота её появления на карте уменьшалась. В последней части, добыча появлялась на карте в среднем в три раза реже, расстояния между добычей возрастало, что и приводило к необходимости усиления крика.
Идея для ролика возникла после прослушивания этой лекции.
Поддержать канал можно на Boosty ( )
23,208 views
871
325
2 months ago 00:13:48 1
Зарождение Альтруизма. Родственный отбор.
5 months ago 00:46:33 1
Возникновение морали у людей – антрополог Станислав Дробышевский | Научпоп
6 months ago 00:50:06 1
Бодхичитта как неотъемлемая часть духовной практики
12 months ago 00:47:27 1
Михаил Гельфанд. Эволюция от зарождения жизни до будущей войны с бактериями
9 years ago 00:04:02 19
Процесс возникновения мира. Ииссиидиологическая точка зрения