Что такое Pygame? Каркас приложения, FPS | Pygame #1

Что из себя представляет библиотека Pygame. Установка и создание простой первой программы - каркаса приложений. Настройка частоты изменения кадров Frames Per Second (FPS) с помощью задержки delay и класса Clock методом tick. О\Организация главного цикла обработки событий. Установка заголовка окна и его иконки. Стили окна приложения: FULLSCREEN, DOUBLEBUF, HWSURFACE, OPENGL, NOFRAME, RESIZABLE, SCALED. Инфо-сайт: Официальный сайт: Документация: 0:06 для чего используется 1:33 сообщество, документация 2:24 установка 2:48 проверка установки 3:44 окно приложения 4:23 главный цикл обработки событий 5:23 обращение к очереди событий 5:49 определяем какое событие произошло 6:19 обрабатываем событие 8:01 если хотим чтобы программа сделала что-то после главного цикла 8:32 причина ошибки 8:55 убираем ошибку 9:33 минимальный каркас приложения 10:03 недостаток 10:31 расчет FPS 10:51 первый вариант задержки 11:17 недостаток 11:53 второй вариант задержки 12:53 FPS 13:22 меняем заголовок окна 13:51 меняем иконку 14:46 стили изображения окна 15:40 пример
Back to Top