#258. Разработка игр в одиночку

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, как разрабатывать игры в одиночку, с чем вам придется при этом столкнуться, прокрастинации, и, конечно же, как при этом завершить работу над игрой. Гости: - Александр Хорошавин, Alexander Goodwin. Автор Algotica, Mechanism и Selfloss - Валентин Щекин, Primary Games. Автор Never Again - Слава Грис, Redblack Spade. Автор Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Сайт подкаста: Подкаст выходит при поддержке Playrix: Playrix — крупнейшая игровой разработчик в СНГ и один из 5 самых успешных издателей мобильных игр в мире. Playrix создает проекты, в которые каждый день играют более 30 миллионов человек. Успех компании — результат работы уникальной команды над сложными задачами. В Playrix уже более 1000 сотрудников, половина из которых трудится удаленно из
Back to Top