Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @Vera Velichko (OWL Studio)

Вера Величко, CEO в OWL Studio, и Дмитрий Паркин, Co-Founder & Principal Character Artist в Cold Symmetry, разговаривают о том, как быть и зарабатывать художником на фрилансе. Дмитрий 20 лет работает в геймдеве, из них 12 – на фрилансе; работал над Ghost of Tsushima, Mortal Shell, Metro Exodus, The Order 1886. Вера в геймдеве 10 лет, руководит своей студией, преподает в различных образовательных программах и на своем YouTube-канале. #DevGAMM #арт #геймдев Содержание: 0:00 – Интро 2:13 – С чего стоит начинать фрилансеру 10:57 – Чем отличается работа фрилансера сегодня от прошлого 27:00 – Ключевые качества фрилансера 41:37 – Как расти фрилансеру 1:05:30 – Заключение 1:09:06 – Q/A При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно –
Back to Top