Alis Плохой ремастер хуже никакого Размышляю о ремастерах и переизданиях | #неВажное мнение №3

🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 Alis — @Alis_Games 📃 Оригинальное описание: Последние годы часто называют “эпохой ремастеров“, и в этом есть доля правды. Всё чаще издатели и разработчики оглядываются назад в желании вернуть к жизни давно забытую - или наоборот, культовую игру, которая пользуется спросом до сих пор. Но их попытки гораздо чаще похожи на попытку заработать легких денег, нежели на что-то благородное. Сегодня, в 3 выпуске неВажного мнения, я поразмышляю о том, почему ремастеры делать сложнее, чем кажется, когда они нужны и не нужны, а также о многих других вещах. Приятного просмотра. Поддержать канал: - Подписка на Boosty - - Разовый донат - @209769 Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:35 - Суть ремастера в медиа-культуре 01:12 - Три категории продуктов 02:45 - Ремейки - основа Голливуда 03:18 - Шедевры как кандидаты на ремастер 03:59 - Неизбежное устаревание игр 04:20 - Обвинения в лени 04:55 - Сложности создания ремастеров 07:56 - Примеры разных ремастеров. Bioshock, Mafia, Red Faction 11:00 - GTA Trilogy Definitive Edition 14:12 - Нужен ли ролик про ремейки? 14:45 - Когда ремастер нужен, а когда нет? 17:43 - Коварство переизданий 18:06 - Великая истина о ремастерах 18:50 - Ремастеры нам все-таки нужны 19:45 - Еще немного про GTA 20:32 - Послесловия и тизер следующего видео Музыка на фоне: - Jazz Music Compilation - - Terry S. Taylor - Olley Oxen Free (Neverhood OST) - Использованы фрагменты следующих произведений: - “Современная эпоха“ (первый звуковой фильм Чарли Чаплина, 1936) - “Унесенные ветром“ (1939) - Игровые футажи из тыщи проектов
Back to Top