Путь в профессию юриста по цифровому праву и праву компьютерных игр
Первое заседание Студенческого юридического клуба. Уже сейчас клуб объединяет студентов из более чем 30 вузов из разных уголков страны.
В чем его сверхзадача?
На мой взгляд, одна из самых важных возможностей для студентов - перенять опыт коллег, практикующих в самых разных отраслях права. Это позволит точнее определиться с выбором сферы для саморазвития, понять, какие трудности могут встать на пути и как их преодолеть.
Кроме того, непосредственное общение с практиками - это способ познакомиться со своим потенциальным работодатедем. На мой взгляд, способ этот куда более эффективен, чем, например, рассылка резюме.
Ну и наконец, это общение помогает узнать, чем сейчас “живет“ та или иная отрасль права, почувствовать живое право.
Мне кажется, на первом собрании мы со всеми сверхзадачами справились.
Мастерами сегодняшнего заседания были:
Валерия Логушина – юрист департамента организации и контроля технологического развития, Банка ВТБ (ПАО), эксперт АНО «Открытый код»;
Олег Ушаков – генеральный директор Юридического бюро Sagrada Legal;
Дмитрий Кириллов – Советник Lidings, участник межведомственной рабочей группы Минцифры по разработке разъяснений о применений «налогового маневра» для IT-компаний;
Игорь Чувствинов– юрисконсульт практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР, аспирант 2 курса кафедры интеллектуальных прав Московского государственного юридического университета им. О.Е. Кутафина (МГЮА).
Ну и я немного модерировал и сыпал шутками за 300.
В формате public talk поговорили о том, как попали в профессию, какие возможности дает работа с правом компьютерных игр и цифровым правом, а главное, что делать тем, кто хочет в эту сферу попасть.
Было круто.
Присоединяйтесь к Студенческому юридическому клубу ;)
А главное, спасибо юрфаку ГАУГН (Государственного академического университета гуманитарных наук) за приют!