Strange Mario Bros. (ROM-хак на Super Mario Bros.) [NES/Dendy] - Прохождение

Архивное прохождение одного очень интересного хака на первый Super Mario Bros, записанное с флеш-картриджа EverDrive N8. Играл с приставки Entertainment Computer System с переходником на картриджи формата Famicom/Dendy. Что могу сказать про Strange Mario Bros.? Это один из ранних фанатских взломов первого Super Mario Bros., который появился в интернете. Он был сделан пользователем “acmlm“ аж в 1999 году! Здесь представлены новые уровни с измененным и заковыристым дизайном, от чего в принципе и становится ясно почему это «Странные Братья Марио». Если копнем чуть глубже и посмотрим внимательнее на сами уровни в игре, то увидим следующее: *на двух подземных уровнях (1-2 и 4-2 соответственно) или подводном уровне (2-2 и 7-2 соответственно) есть возможность пройти его обычным способом, пройдя через трубу и затем оттуда выйти на поверхность и коснуться... а можно на самих тех уровнях продвинуться чуть дальше и коснуться флага на них самих, и тем самым в любом случае пройти уровень, не заходя в другую зону *в уровнях замка (х-4) есть возможность пройти уровень стандартно коснувшись топора и одолев Боузера, либо же пройти ещё дальше и коснуться флага – в таком случае мир остается тот же, но будет уже идти уровень 5. Например мы решили пройти таким образом мир 1-4 – тогда следующий уровень который должен быть по идее уровнем 2-1, станем 1-5. Но есть определенная загвоздка – трубы которые ведут в ту или иную зону зачастую будут просто отбрасывать игрока на начальную локацию уровня, и поэтому предусмотрена видимо возможность завершить любой из стандартных 32 уровней путем касания флагштока. И тут ещё интересный баг есть – если все таки коснетесь топора на 1-8, который по идее является уровнем 2-4, то вы продвинетесь на мир 2-1, который будет все тем же 1-5. *подземные бонусные комнате, которые вы все знаете из разных уровней в первом Марио представляют собой единую карту – просто в редакторе сделано так, что один экран зафиксирован, и продвинуться дальше нет возможности. И если убрать триггер в редакторе уровней, то можно посетить остальные части бонусной комнаты. И если вы решите пройти вдоль поперек всю эту бонусную комнату и собрать практически все монеты что на ней есть и дойти до самой последней трубы, то тут могут возникнуть забавные моменты с перемещением на другую локацию. Привожу пример – вы зашли сюда через трубу в 1-1, а если пройдете через эту секретную локацию до конца, и войдете в трубу, то вас перебросит уже на 1-2, только до сих пор будет значиться этот уровень как 1-1. Или ещё пример – зашли вы сюда через трубу в 4-1, вновь решили до конца пройти, и заходите в последнюю трубу – вас перекидывает на 4-2. И последнее – тоже самое работает и когда вы хотите зайти в бонусный уровень в 8-1 – пройдя бонус до самого конца и зайдя в последнюю трубу – вас выкидывает на 8-2, при этом до сих пор сверху будет подписано что это 8-1. Скорее всего такие манипуляции с возможностью полностью исследовать тот или иной уровень или пройти его разными способами сделан как раз для любителей секретных миров, которые идут после 8-го – все эти миры с 9-го по 255-й. Поскольку типы уровней остались прежними и программно были лишь изменен дизайн этих уровней, то тот же мир 9-1 остается миром 6-2, но подводной его версией, 9-2 это мир 6-4 но вновь «под водой»... Мир B-1 должен быть миром 3-4 но подземной его версией... Мир Е-1 в оригинале был мусором из различных блоков но с музыкой замка... Мир Т-1 тоже мусорным уровнем со случайным дизайном уровней, который выплюнула игра из различных блоков но с подземными спрайтами и музыкой бонуса в небе. То есть таким образом благодаря этому фанатскому взлому представляется возможным при желании поиграть и в секретные уровни, которые обычно нельзя посетить. Понятное дело, что например уровни 5-3, 5-4 или 6-4, 7-2, 7-3 копируют собой более ранние, но с большим количеством врагов, но так было и в оригинальной игре Super Mario Bros. Ещё думаю многие и так заметили такой момент, что в игре немного изменен тон музыки, даже несмотря на то, что я играю на клоне, на котором два канала звучания поменяны местами, и поэтому музыка в играх итак звучит иначе, чем например на приставках типа Dendy Classic или Dendy Junior, или Video Game System Liko KL-235. С чем у меня действительно был затык в прохождении – это с 6 и 8 мирами, поэтому в конце предлагается небольшая нарезка неудачных попыткой их прохождений под каверы от Darkman007. Думаю такая небольшая подборка в конце будет весьма кстати, и нашим зрителям понравится. В общем, в первого Марио в своем оригинальном виде играли все, и естественно о нем без исключения знают все игроки Dendy. Но а вот такой хак, который вышел 24 года назад, в эпоху когда уже многие пересели на Sony Playstation, думаю видели лишь те, кто действительно интересуется темой фанатских ROM-хаков – и то в нулевые годы когда уже у многих был первый компьютер – думаю это вносит определенное разнообразие. Приятного просмотра!
Back to Top