5 - 3ds Max для начинающих. Сплайны

Скачать файлы курса: 0:16 - Что такое сплайны? 0:49 - Создание сплайнов 4:22 - Выделение сплайнов 5:15 - Модификатор Extrude (Выдавливание) 6:19 - Доработка геометрии объекта, полученного из сплайна 6:34 - Модификатор Lathe (Вращение) 8:23 - Конвертация сплайнов в Editable Spline 9:36 - Режимы работы с под-объектами в Editablу Spline 10:25 - Модификатор Edit Spline 11:08 - Инструменты Freeform 13:24 - Инструмент Line 15:05 - Типы вершин (Corner, Smooth, Bezier, Bezier Corner) 16:21 - Типы сегментов и сплайнов (Line и Segment) 17:08 - Порядок и нумерация вершин 17:29 - Команда Cycle 18:04 - Команда Make First Работа с формой сплайна 18:30 - Attach (Присоединение сплайнов) 19:18 - Detach (Отсоединение сплайнов) 20:47 - Create Line (Создать линию) 21:35 - Weld (Спаять) 22:31 - Break (Разбить) 22:49 - Automatic Welding (Автоматическое сваривание) 23:32 - Refine (Усовершенствовать/Уточнить) 27:21 - Connect (Соединить) 27:42 - Fillet (Скруглить) и Chamfer (Скосить) 28:07 - Boolean (Булевые операции: Union, Subtraction, Intersection) 30:25 - Mirror (Отражение) 31:35 - CrossInsert (Вставить вершину в точку пересечения) 32:30 - Trim (Обрезать) и Extend (Расширить) 35:46 - Outline (Создать контур) 36:21 - Hide (Скрыть) и Unhide (Отобразить) 36:39 - Explode (Взорвать) 37:44 - Свиток Rendering (Рендеринг) 40:38 - Свиток Interpolation (Интерполяция) 44:10 - Divide (Разделить)
Back to Top