Объектно-ориентированное программирование

Практически вся современная IT индустрия базируется на объектно-ориентированных языках. Хотя часто даже работая по 3-5 лет молодые разработчики не знают что это и для чего оно нужно. В лучшем случае они как попугаи далдонят определение Наследования, Инкапсуляции и Полиморфизма. Давайте посмотрим на проблему шире! 00:12 - Вступление 00:56 - Проблема моделирования 02:54 - Понятия “класс“ и “объект“ 06:10 - Наследование 07:10 - Множественное наследование 08:51 - Агрегирование 10:07 - Агрегация и композиция 10:58 - Инкапсуляция 12:13 - Полиморфизм и его типы 13:31 - Параметрический полиморфизм 15:33 - Проблема иммутабельности 16:09 - Выводы 16:45 - Конец!
Back to Top